Мир Гинн
Сообщений 1 страница 18 из 18
Поделиться22026-10-25 16:36:30
ИСТОРИЯ ГИНН
Планета Гинн DR 23-C в системе Йера Созвездия Корна – новый дом, который буквально стал тюрьмой для некоторой части человечества. Мир, который хранит под своей поверхностью несметные сокровища и коверкает геном всех живых существ, попадающих под излучение его звезды – Йера. Даже кратковременное прибывание вызывает необратимые изменения. Слабые погибают, сильные проходят через мучительные мутации, которые буквально спаивают в организме мужское и женское начало в одно, наделяя и тех и других двойным набором половой и репродуктивной системы.
История. К середине 27 века люди решили, что проще бежать с тонущего корабля под названием Земля, чем решить экологические и геополитические проблемы родной планеты. Но приснопамятный Марс и другие планеты солнечной системы были не пригодны для таких глобальных переселений. К этому времени человечество только-только нашло способы и энергии для дальних космических путешествий, не растягивающихся на сотни лет. Начинаются масштабные поиски нового шарика в бескрайнем космосе, который можно
загадитьзаселить.Одним из потенциальных миров оказалась планета Гинн DR 23-C в системе Йера Созвездия Корна, была открыта в 2682 году и подавала большие надежды. После тщательного изучения и подготовки было решено отправить на планету международную группу первопроходцев с первым прототипом защитного купола. Планировалось прожить на планете полгода, собрать максимум информации об условиях жизни на Гинне и способности приспособления человеческого организма.
Однако первые тревожные звоночки проявились уже спустя неделю пребывания на планете. У космонавтов начала быстро прогрессировать лучевая болезнь. По крайней мере то, что происходило с людьми, сначала приняли именно за радиационное поражение. И лишь спустя год, когда у выживших «облученных» почти завершились мутационные изменения, стало понятно, что заселить эту планету невозможно.
Но кое-что не позволяло забыть об этой планете навсегда – недра планеты оказались богаты редкоземельными и драгоценными металлами, но главное, что Гинн была природным источником Силара – вещество, источник энергии для современных космических двигателей, ранее получаемое только в сложных и дорогих технологических процессах.
Лучшие умы работали над тем, чтобы обеспечить защиту от вредного излучения. Экраны, лекарства, защитные костюмы. Новая экспедиция из добровольцев и ряда подопытных животных не принесла желаемых результатов. Конечно же на планету можно было бы отправить роботов, но для их обслуживания и управления процессами все равно требовались люди. Решение не заставило себя долго ждать и оно было жестким и циничным, как все человеческие поступки, когда речь идёт о выгоде.
В 2710 году на Гинн отправили не космонавтов или отважных первопроходцев. Общим собранием было принято решение: использовать для добычи стратегически важных ресурсов людей, преступивших закон.
Сначала это были те, кто отбывал срок за тяжкие преступления - убийцы, маньяки, педофилы, наркодилеры - к таким людям в обществе не было сострадания. Земля начала строить утопию и всех, кто не вписывался, изгоняли навсегда.
Однако со временем участь путешествия в один конец начала грозить и за менее серьезные проступки, на Гинн ссылали всех неугодных, пятнавших новое "идеальное" общество.На текущий момент - 2776 год - Гинн является планетой-колонией, с численностью населения примерно 30 тысяч человек. Порядка семидесяти процентов жителей планеты являются изгнанниками с Земли, но есть и те, кто родился уже в колонии. Это второе поколением тех, кто никогда не видел далекой Земли.
Не все попадают на Гинн, оказавшись отъявленными мерзавцами, но большая часть населения всё же состоит из тех, кто был выслан с родной планеты за тяжкие преступления. Здесь действуют строгие правила, позволяющие населению выживать и соседствовать даже в таких непростых условиях.
[hideprofile]
Поделиться32026-10-25 17:56:59
ПЛАНЕТА ГИНН
Общие параметры
— Сутки: 32 часа (18 ч день, 14 ч ночь). Спутников нет, ночи абсолютно тёмные.
— Год: 420 дней, 14 месяцев по 30 дней, 7 дней в неделе.
— Диаметр: 7 845 км (чуть больше Марса). Гравитация: 0.7 G (при такой силе притяжения человек сможет поднять примерно в 1,43 раза больше массы, чем на Земле. Пример: если на Земле поднимает 100 кг, то в условиях 0,7 g поднимет ≈143 кг). Магнитное поле есть, тектоника активна.Атмосфера и климат
— Воздух разрежён, мало кислорода, есть примеси вредных газов и грибных спор. Вне купола или без защиты дыхания можно продержаться до 3 суток. Небо красноватое.
— Лето (280 дней): жара до +40°C, геомагнитные бури, песчаные бури.
— Зима (140 дней): +25°C, частые дожди и туманы.
— Переходный период (~20 дней): «Великая Пыльная» — мощные пылевые бури, когда даже купола дают сбои, никто не работает, все сидят по домам и укрытиям, пьют ивсячески морально разлагаютсяотдыхают.География
Гинн — молодая, геологически активная планета. Её поверхность — это мозаика скал, глинистых степей и песчаных пустошей, где почти нет привычного плодородного слоя. Тектоника плит здесь не утихает ни на миг: землетрясения различной силы сотрясают поверхность, а вулканы и гейзеры то и дело напоминают о том, что планета жива. На южном полюсе, в неисследованной области, пролегает геологический разлом — место, где отходит третья материковая плита, образуя собственное «Огненное кольцо», окутанное паром и пеплом.
Поверхностных водоёмов, рек и морей нет, лишь редкие оазисы, возникающие вокруг гейзеров и в низинах, где скапливается дождевая вода. Единственный постоянный водоем — озеро, созданное руками людей. Оно расположено в чаше между горных хребтов на севере, там, где артезианский источник подошел близко к поверхности. Остальная вода скрыта глубоко под землей.
Горы на Гинн — это высокие, почти неприступные хребты, которые почти кольцом опоясывают планету на широтах, приближенных к северному полюсу. Их вершины покрыты вечными снежными шапками, но для людей эти места мертвы — на такой высоте кислорода почти нет.
Флора и фауна
Флора Гинн не знает фотосинтеза. Вместо трав и деревьев здесь царствуют грибы и лишайники самых причудливых форм. Они растут повсюду, от мелких, едва заметных во мху спор до гигантских образований высотой более пяти метров, которые в южной части планеты сплетаются в почти непроходимые, мрачные «леса». Из тридцати известных видов лишь два считаются безопасными для употребления в пищу.
Фауна планеты — это дикая смесь насекомых и ракообразных. Местные твари, которых люди чаще всего называют крабами, невероятно разнообразны по размеру и образу жизни, но большая часть их скрывается в глубине грибных чащ, избегая контакта с новым хищником — человеком. Лишь некоторые, самые мелкие и наглые, осмеливаются селиться рядом с людьми. Эти всеядные создания, напоминающие земных крыс, шустро бегают по бетонным полам, воруют припасы и грызут кабели, досаждая колонистам своей живучестью и плодовитостью. Крупные хищники охотятся в одиночку и предпочитают держаться вдали от людских поселений, в глубине грибных лесов или у подножий гор. Но в переходный период между сезонами с ними происходит нечто пугающее. Они покидают свои укрытия и сбиваются в неорганизованные, но от того не менее смертоносные группы. Эти стаи, состоящие из десятков особей, теряют свою обычную осторожность и начинают агрессивно реагировать на любые источники звука и вибрации — особенно на гул генераторов купола. Стены поселений во время «Великой Пыльной» превращаются в объект настоящей осады. Обезумевшие крабы не видят добычи в пылевой мгле, но они чувствуют её. Они набрасываются на стены, пытаясь взобраться на них, царапают бетон клешнями, стараются подкопаться под фундамент и пробить защитные купола. Их привлекает тепло и вибрация, исходящая от генераторов, и они могут часами кружить вокруг колонии, создавая жуткий, скребущий звук, который слышен даже сквозь шум бури.
Поселения и защита
Поселения находятся под энергетическими плазменными куполами. Купол — не магический барьер и не стерильная колба. Он полупроницаем: удерживает пригодный для дыхания воздух, смягчает перепады температур и ослабляет геомагнитные бури. Но он не фильтрует всё подряд.
Главная ошибка новичка — думать, что под куполом можно дышать полной грудью без последствий. Мелкая грибная взвесь, споры и химические примеси всё равно просачиваются сквозь поле — особенно когда генераторы работают на износ или во время Великой Пыльной. Купол снижает концентрацию до «условно терпимой», но не до «безопасной». Поэтому маска внутри купола — это не паранойя, а привычка тех, кто хочет пожить подольше.
Ещё одна важная деталь: перемещение между куполами — это не прогулка на пять минут. Между куполами примерно полчаса дороги на транспорте (пешком — дольше, и опаснее). Дорога идёт по открытой местности, где нет никакого купола: пыль, споры, а если не повезло — пыльная буря. Именно поэтому средства защиты дыхания и картриджи к ним — не роскошь, а предмет первой необходимости.
Строительный материал — местный бетон из вулканического пепла, шлака и отходов шурфов. Цвет — пепельно-серый с золотисто-бурыми и терракотовыми вкраплениями. Фактура шероховатая, пористая, со временем выветривается до тёплых песчаных оттенков.
По периметру каждого поселения возведены невысокие защитные стены (3–4 метра) из местного бетона. Стены глухие, без окон, с редкими бойницами. Из этих стен «растёт» купол — генераторы поля встроены прямо в бетонные блоки по всему периметру, создавая единую энергетическую чашу.
Ворота в каждом куполе — массивные, металлические, сдвижные. Через них осуществляется основной грузовой и пассажирский поток, там же — пост охраны и шлюзовой тамбур. На выходе из шлюза стоит рамка контроля: без маски тебя не выпустят за ворота — не из человеколюбия, а чтобы не убирать труп с дороги.
Существуют и непарадные способы покинуть поселение: технические люки в стенах для ремонтников (закрыты изнутри и снаружи), дренажные тоннели под стенами (для отвода ливневых вод, но по ним можно пролезть), и старые служебные проходы, которые не задействованы в основной логистике. Всё это — скрытые лазейки для контрабандистов, диверсантов и тех, кому нужно уйти незамеченным.
Внутри купола архитектура утилитарная: здания 2–3 этажа, плоские крыши, стены из шероховатых пепельно-серых блоков с золотисто-бурыми вкраплениями. Улицы широкие, открытые, без растительности — только бетон, камень и утоптанная земля.
[hideprofile]
Поделиться42026-10-25 18:07:32
ВЛИЯНИЕ ИЗЛУЧЕНИЯ ЙЕРА
Воздействие звезды Йера разительно отличается от Солнца и приводит к необратимым последствиям в организме человека. Уже спустя неделю после пребывания на Гинне человек начинает переживать симптомы, похожие на последние стадии лучевой болезни: рвота с кровянистыми выделениями, высокая температура, головные боли, головокружения вплоть до обмороков, покраснения кожи, дезориентация, диарея, кровоточивость. Именно за первый месяц организм либо приспособится к новым условиям, либо начнет стремительно увядать. Тех, кому не повезло адаптироваться, принято убивать сразу, чтобы не расходовать ценный ресурс — еду.
Так как излучение на планете влияет абсолютно на все органы и системы, а облучение происходит постоянно, то шанс выживания у людей, изначально обладающих какими-либо заболеваниями, сильно снижается. Те же, кому выпало быть отправленным на Гинн будучи больными серьезными хроническими болезнями или генетическими аномалиями, с вероятностью 99% не переживут первого месяца.
Мутация. После первого месяца, если человеку «повезло» пережить этап адаптации, излучение в теле начинает накапливаться и постепенно воздействует на гипофиз — железу, отвечающую за эндокринную регуляцию. Происходит постепенное подавление выработки доминирующего полового гормона (тестостерона у мужчин и эстрогена у женщин) и активация «спящих» участков генома, отвечающих за развитие противоположной половой системы.
— У мужчин формируются вагина, матка и яичники (они располагаются внутри тазовой области, не изменяя внешнего строения тела). При этом сохраняется пенис и мошонка.
— У женщин формируется пенис и мошонка, при этом сохраняется вагина, матка и яичники.Важно: Вторичные половые признаки (голос, рост волос, строение тела) не меняются. Мужчина с мускулистым торсом и бородой может обладать полностью функционирующей женской репродуктивной системой, а женщина с развитой грудью — мужской.
Гормональный фон. Через 3 года после завершения мутации уровень гормонов практически приходит в норму (новое равновесие), но организм становится функционально бисексуальным. Это означает, что:
— Мужчины могут забеременеть.
— Женщины способны оплодотворить.Срок жизни. Излучение Йеры не только меняет генетику, но и ускоряет старение организма. Совокупное воздействие мутации и хронического облучения сокращает продолжительность жизни до 20–30 лет после прибытия на планету. У детей, рождённых на планете, выработалась частичная адаптация к излучению. Развиваются уже с мутацией гермафродитизма (это не считается отклонением, а является «нормой» для планеты). В среднем крупнее землян. Продолжительность их жизни достигает 50 лет.
[hideprofile]
Поделиться52026-10-25 18:07:53
ФРАКЦИИ ГИНН
Общая численность населения на планете составляет порядка 30 000 человек. Из них 63–65% — прибывшие с Земли (колонисты, ссыльные, наёмники), и 35–37% — уроженцы Гинна (так называемые «гинны»), родившиеся уже здесь. После пятнадцати лет тотальной анархии, когда выживание было единственным законом, а кровь лилась рекой, общество постепенно структурировалось. Сформировались три основных сообщества, каждое из которых контролирует свой купол, зону влияния вокруг озера и производственные мощности.
1. Артель (он же «Грязный купол» или «Южные»)
Самая многочисленная группа — порядка 50–55% населения. Формально Артель разделена на десяток банд разной численности и влияния, но все они подчиняются сильному лидеру, который входит в состав Совета трёх — высшего органа власти на планете.
Род занятий для колонии:
— Добыча силара (основного полезного ископаемого) и других руд в шахтах.
— Сбор съедобных грибов (кормовка, гейзерные грибы), лишайников, охота на крабов — обязательная повинность для всего взрослого населения, ходят по очереди, урожай сдается на переработку на заводы. Выдвигаются в составе смешанных групп, Корпус в основном занимается охраной и охотой, а Артель — собирательством.
— Рабочие на заводах — около 35–40% трудоспособного населения.Род деятельности вне смен:
— Основные поставщики самогона (из гейзерных грибов) и наркотиков (из синего лишайника).
— Бары, публичные дома, букмекерские конторы и бои без правил.
— Чёрный рынок — здесь можно купить всё: от контрабандного оружия до дыхательных баллонов с рук.
— Контрабанда товарами с Земли и с «территории Института» (ворованные запчасти, медикаменты).Уровень угрозы: Высокий. Драки, насилие и воровство — обычное дело. За «богатенький куш» могут убить средь бела дня. Формально действует «квота на убийства» (ограничение, установленное Землёй — не более 100 убийств за месяц), но разбираться в каждой смерти никто не станет. Ночью эта территория превращается в квест на выживание: если вышел без оружия или без «крыши» — ты сам напросился. Ценится личная сила и репутация. Слабый может выжить только если найдёт того, кто за него впряжется (покровитель или банда).
Самые отъявленные негодяи — обитатели Грязного купола. Те, кого на Земле звали бы отбросами, здесь становятся авторитетами.
Расположение: Южная часть от озера, под Третьим куполом (самый проблемный, ремонтируемый часто и «на живую»).
Внутренний конфликт: Лидер Артели пытается удерживать банды от постоянной резни, но баланс шаткий. Каждый месяц происходят мелкие стычки за передел сфер влияния. Отдельная головная боль — заводы. Рабочие требуют стабильности, а бандиты сеют хаос. Лидеру приходится балансировать, чтобы производство не остановилось.
2. Корпус безопасности («Северные» / «Скобари» — прозвище от Артели)
Вторая по численности группа — 35–40% населения. Состоит в основном из бывших осужденных военных, полицейских, пожарных и других специалистов силовых структур. Отличаются строгой дисциплиной, чёткой иерархией и военной структурой подчинения. Лидер Корпуса — второй член Совета трёх.
Род занятий для колонии (официальные):
— Охрана куполов, АЭС, Озера (источника воды) и Центра связи.
— Защита карантинных зон (от внешних угроз и внутренних нарушителей).
— Сопровождение и разгрузка товаров, прибывающих с Земли.
— Разведка территории (особенно окрестностей Южного полюса).
— Охрана внешнего периметра от угрозы извне.
— Сбор съедобных грибов (кормовка, гейзерные грибы), лишайников, охота на крабов — обязательная повинность для всего взрослого населения, ходят по очереди, урожай сдается на переработку на заводы. Выдвигаются в составе смешанных групп, Корпус в основном занимается охраной и охотой, а Артель — собирательством.
— Рабочие на заводах — около 40% трудоспособного населения.Род деятельности вне смен:
— Содержат спортзалы, чайные, кафешки, кинотеатры, ремонтные и швейные мастерские, оружейные лавки, магазины одежды.
— Имеют тайный склад оружия, более продвинутого, чем у Артели (арбалеты с усиленными тетивами, термические резаки, несколько десятков импульсных винтовок «для крайнего случая»).Уровень угрозы: Средний. Здесь не станут убивать без причины, но за нарушение устава (не подчинение приказу, попытка проникновения на охраняемую зону, кража с заводов) следуют жёсткие наказания. Высшая мера — изгнание за купол, но приговор выносит трибунал (группа офицеров). По слухам, трибунал часто работает по указке лидера Корпуса.
Ценности: навыки, дисциплина и умение подстраиваться под систему.
Расположение: Северная часть от озера, под Вторым куполом (самый укреплённый, с блокпостами).
Внутренний конфликт: Жёсткая иерархия давит на рядовых. Многие мечтают переметнуться в Артель, где можно быть самим собой, но боятся трибунала.
3. Институт выживания («Инсты» / «Белые халаты» — прозвище от всех)
Самая малочисленная группа — всего 5–15% населения (цифра колеблется из-за высокой смертности при карантине). Глава Института — центральный член Совета трёх, поддерживающий нейтралитет.
Включает:
— Учёных, геологов, биологов.
— Врачей и медиков (реально ценный ресурс).
— Учителей и воспитателей детского дома.
— Техников, механиков, связистов (кто умеет чинить приборы и держать связь с Землёй).Статус: Самая привилегированная группа. Попасть туда сложно — только по результатам тестов или по блату (если ты уникальный специалист с Земли). Имеют право безнаказанно находиться на территории любой группировки — их неприкосновенность гарантирована Советом. Однако в Грязном куполе всё же лучше держаться подальше от пьяных банд.
Род занятий для колонии:
— Обучение подрастающего поколения — детей учат читать, писать, считать и обращаться с техникой.
— Карантин для вновь прибывших. Решают, кто прошёл адаптацию, а кого «умертвить» (неспособных к жизни в суровых условиях).
— Связь с Землёй — единственная точка, откуда уходят сообщения.
— Ремонт техники и оборудования — включая проходческие щиты и реакторы.
— Мониторинг АЭС и контроль за пробами воды и воздуха.
— Таможня — проверяют грузы с Земли и выдают пайки на месяц (строго под расчет).Род деятельности вне смен:
— Изобретательство — делают самодельные механизмы, усовершенствуют скафандры.
— Ремесло — создают украшения из панцирей и окаменевших грибов.
— Содержат магазинчики с хозяйственными и декоративными товарами собственного производства.Уровень угрозы: Низкий. На территории Института действуют особые правила ненападения, которые уважают все группировки. Это единственное место, где можно не бояться за свою жизнь (если ты в нейтральной зоне). При этом нарушителей, попытавшихся ограбить или напасть на «Инста» (вне зависимости где он), ждёт карательная операция от Корпуса и Артели одновременно — такова цена стабильности.
Расположение: Территория первых поселенцев (между северным и южным куполами) — самый старый и хорошо защищённый Первый купол (исторический центр колонии).
Внутренний конфликт: Элитарность Института порождает зависть у остальных. Некоторые считают, что «учёные» сидят на шее у шахтёров и военных, ничего не делая.
[hideprofile]
Поделиться62026-10-25 18:11:18
СОЦИАЛЬНЫЕ НАСТРОЕНИЯ
За время существования тюремной колонии выросло уже два поколения гиннов — коренных жителей планеты, которые всё сильнее отличаются от прибывающих с Земли. Социальный конфликт пока не вылился в открытое противостояние, но уже разделил общество на три лагеря.
1. Радикалы
Как среди гиннов, так и среди землян есть те, кто принципиально не приемлет другую сторону. Наиболее заметные группы:— «Чистая Кровь» (Purple Blood / Пурпурные).
Идеология: Гинн — наш дом. Земля нас предала, а все земляне — временные паразиты, отнимающие еду и кислород. Рано или поздно они вымрут сами — незачем марать руки.
Состав: Дети влиятельных семей. Их родители накопили состояние и обзавелись связями, благодаря чему молодое поколение живёт относительно неплохо. В народе их презрительно называют «мажорами».
Действия: Прямых убийств не совершают, но охотно подставляют, унижают, избивают для забавы — всегда так, чтобы не было свидетелей.— «Крабы» (The Crabs).
Идеология: Мы — хищники, земляне — добыча. Это не политика, это спорт. Самые жестокие из анти-землян, для них охота — смысл.
Состав: Обитатели окраин Артеля и свалки. В основном — отчаявшиеся гинны, пострадавшие из-за действий землян, и аморальные девианты.
Действия: Устраивают охоты на одиноких землян, издеваются перед убийством, делают ставки на количество «трофеев». Убеждены, что прибывающие с Земли ничем не лучше своих хозяев на далёкой планете, и вымещают на них свою злобу.— «Земной Клин» (Earth Wedge).
Идеология: Земля — наш дом, нас сослали несправедливо. Гинны — выродки-мутанты, возомнившие себя хозяевами. Мы вернём контроль над планетой и сделаем её земной колонией.
Состав: Радикальные земляне, часто с военным или техническим прошлым. Встречаются среди персонала Института и Корпуса.
Действия: Открытых нападений не совершают. Основная задача — поддерживать новичков, помогать адаптироваться, следить, чтобы землян не притесняли. При случае лоббируют расследования преступлений на почве ненависти и вмешиваются, если травля переходит границы.2. Пассивное непринятие
Эта группа избегает открытой агрессии, но предпочитает не иметь дел с «чужими».— Шахтёрские бригады. В Артеле есть бригады, где состав сложился годами и строго мононационален. Если начальство присылает землянина (или гинна) в такую бригаду, его не бьют, но игнорируют, не предупреждают об опасностях, не делятся едой. Новичок быстро понимает, что работать здесь невозможно, и пишет рапорт о переводе.
— Мононациональные жилые кварталы. Хотя жильё распределяют по свободным блокам, в колонии стихийно сложились кварталы, где живут только гинны или только земляне. Если «чужой» получает там квартиру, он почти сразу подаёт запрос на обмен — слишком велико напряжение даже по соседству.3. Нейтралы и смешанные группы
Те, кто пытается сохранять баланс или извлекает выгоду из сотрудничества.— Старое поколение. Они помнят общество до раскола, когда гинны и земляне вместе строили дополнительные купола и работали бок о бок на заводах. Гасят мелкие конфликты, пользуются уважением у обоих сторон.
— «Свободный Обмен» (Free Exchange). Не военная, а экономическая группировка. Объединяет землян и гиннов, недовольных монополией Совета на торговлю.
Деятельность: Организуют контрабанду. Базируются в Артеле, на чёрном рынке. Здесь не важно, кто ты — есть товар, есть сделка.
— Обычные жители. Основная масса людей не испытывает предубеждений по части происхождения, спокойно сосуществует друг с другом и не вмешивается в конфликты.
[hideprofile]
Поделиться72026-10-25 18:14:24
ИНФРАСТРУКТУРА
Территория Артеля (Третий купол):
— Завод полимеров — здесь перерабатывают пластик и резину. Сырьё поступает с мусорного полигона и куполов (местные бытовые отходы). Работает без остановки в три смены. Завод имеет две линии: пластик и резина, каждая из которых включает в себя порядка десяти цехов. От переработки и плавки резиновых и пластиковых масс до отливки и выдувания готовых изделий для нужд колонии. Готовая продукция распределяется по заказчикам (Корпус, Инсты, Земля).
— Завод стабилизации силара — работает круглосуточно в три смены. Здесь минимум людей и максимум автоматизации процесса. Сюда поступает силар из шахт для дальнейшей стабилизации и запайки в транспортные контейнеры, так же здесь производят силаровые батареи для внутренних нужд колонии. Готовая продукция распределяется по заказчикам (Корпус, Инсты, Земля).
— Завод по производству строительных материалов — производство геополимерного бетона, железобетонных изделий, сухих смесей и сборка крупных конструкций. Работает круглосуточно: производство бетона идёт по непрерывному циклу, параллельно работают формовочные линии. Основное сырьё: вулканический пепел, шлак (отходы металлургического завода) и выработанная порода из шахт. Здесь же производят стекло — как переработку, так и собственное производство. При заводе работает строительная бригада.
— Аптечный пункт — филиал от Института выживания. Обеспечивает население купола базовыми лекарствами, перевязочными материалами, дезинфицирующими и кровоостанавливающими средствами, чтобы из-за банальной простуды или пореза не нужно было обращаться в Медицинский центр. Работает круглосуточно. Аптекари — два человека от Инстов, заступают на неделю, поэтому в аптечном пункте есть всё необходимое для проживания. Внутри аптечного пункта и на самих работников распространяется то же правило неприкосновенности и нейтралитета, что и на территории медцентра.Территория Корпуса (Второй купол):
— Металлургический завод — работает круглосуточно в три смены. Здесь перерабатывают местную руду (основной поток), металлолом с мусорного полигона и редкоземельные металлы. Завод состоит из десяти производственных цехов, включающих в себя все стадии обработки и плавки металла, а также последующего литья, ковки и штамповки всех необходимых изделий для колонии. Готовая продукция распределяется по заказчикам (Артель, Инсты, Земля).
— Завод пищевых концентратов — работает круглосуточно в три смены. Производит грибные пищевые концентраты для нужд колонии, как базовые, так и с применением химических пищевых добавок (усилители вкуса и красители), которые поставляет Земля (доступные вкусы: грибной, мясной, фруктовый и овощной). Включает в себя цеха по обработке, варке, сушке, прессовке и упаковке. Выпускает 4 вида готовой продукции: брикет «Кормовой», брикет с вкусовыми добавками, макароны «Грибные нити» — спирали и трубочки, и сухой грибной порошок — для бульонов и подливок. Брикет «Кормовой» отправляется на склад Инстов и выдаётся всем жителям колонии с пайком на месяц. Остальная продукция завода идёт на продажу.
— Текстильный завод — здесь производят ткань из пластика и местного лишайника. Так же работают производственные линии по пошиву базовых наборов одежды и обуви для колонии (обеспечение минимальным набором новоприбывших с Земли и детей-сирот). Сырьё поступает с мусорного полигона (пластик — равномерно распределяется между заводом полимеров и текстильным), лишайники добывают сборщики грибов, резину для обуви и аксессуаров уже в готовом для использования виде закупают у завода полимеров.
— Аптечный пункт — филиал от Института выживания. Обеспечивает население купола базовыми лекарствами, перевязочными материалами, дезинфицирующими и кровоостанавливающими средствами, чтобы из-за банальной простуды или пореза не нужно было обращаться в Медицинский центр. Работает круглосуточно. Аптекари — два человека от Инстов, заступают на неделю, поэтому в аптечном пункте есть всё необходимое для проживания. Внутри аптечного пункта и на самих работников распространяется то же правило неприкосновенности и нейтралитета, что и на территории медцентра.Территория Института (Первый купол):
— Вышка связи — самое высокое здание в колонии, построена ещё до массового заселения. Это бетонная башня высотой около 120 метров, укреплённая системой оттяжек, с массивной антенной решёткой на вершине. Основание башни — защищённый бетонный блок, в котором расположены приёмные и передающие комплексы, системы охлаждения и резервного питания.
Вышка обеспечивает:
— Дальнюю связь с Землёй через спутник на орбите Гинн (задержка сигнала ~20 минут в одну сторону).
— Локальную сеть — охватывает все три купола, шахты, полигон и зону отгрузки.
— Теле- и радиовещание — трансляции новостей, объявлений Совета, погоды, спортивных событий, развлекательных программ.
— Навигацию — координацию вездеходов и экспедиционных групп вне куполов и приём и отправку грузов с Земли.
— Экстренное оповещение — через вышку и громкоговорители на крышах куполов и на открытых площадках.
В разгар Великой Пыльной атмосферные помехи делают связь с Землёй невозможной на 5–7 дней.
— Медицинский центр — см. описание Медицина.
— Атомная станция — главный источник электроэнергии для всех трёх куполов, промышленных объектов, очистных сооружений и водонапорной системы. Изначально станция была построена как классическая АЭС на уране, с расчётом на долгосрочную работу. Однако после станцию переоборудовали на работу от нестабилизированного силара.
— Ремонтная база — единый центр обслуживания, ремонта и восстановления критически важного оборудования колонии: ремонт, калибровка и восстановление лабораторного, медицинского и энергетического оборудования, автохирургических капсул, систем куполов и генераторов.
— Карантин — единственный пункт приёма и первичной адаптации для прибывающих с Земли. Вывод из криосна, медицинское обследование, первичная адаптация, отсев нежизнеспособных. Те, кто не проходит адаптацию, подлежат эвтаназии. Основания для эвтаназии: хронические заболевания в тяжёлой форме, генетические аномалии, тяжёлая лучевая реакция, не поддающаяся лечению, умственная отсталость или тяжёлые психические расстройства с угрозой для окружающих.
— Учебный центр — трёхэтажное здание, состоящее из двух корпусов: базовой подготовки (с 7 до 11 лет) и профподготовки (с 12 до 16 лет), корпуса соединены между собой переходом-галереей. Здесь есть всё, от простых учебных и компьютерных классов до профилированных кабинетов для профессионального обучения с макетами и тренажёрами. Выпускные классы проходят стажировку на предприятиях и шахтах.
— Детдом — большое двухэтажное здание недалеко от учебного центра, делится на три отделения (по этажам снизу вверх) — дети от 0 до 7, от 7 до 12 и от 12 до 16 лет. На каждом этаже есть жилые и игровые комнаты, столовая, спортзал и санузлы.
— Водонапорная башня — высокое бетонное сооружение цилиндрической формы, примерно 30 метров высотой, располагается в непосредственной близости к озеру и снабжает чистой питьевой водой все три купола. Здесь проводится забор воды из озера, очистка и подача в купола.
— Очистные сооружения — сеть резервуаров, фильтров и труб. Сюда стекается всё, что сливают в канализацию жители и заводы. Работает круглосуточно, без остановки. Остановка очистных может привести к подтоплению нечистотами и прекращению подачи технической воды. Вода после очистки возвращается в систему и используется повторно — для технических нужд.
— Склады готовой продукции — несколько бетонных ангаров, соединённых крытыми переходами, расположенных рядом с зоной отгрузки. Всё, что приходит с Земли, проходит через эти склады: медикаменты, оборудование, продукты, запчасти. Всё, что уходит с Гинн, тоже хранится здесь: стабилизированный силар, цветные и редкоземельные металлы, образцы грибов и научные данные.
— Научные лаборатории — несколько изолированных лабораторных блоков, соединённых общим коридором. Оборудование поступает с Земли по заявкам учёных. Здесь работают добровольцы с Земли и лучшие выпускники образовательного центра. В лабораториях нет ограничений по этике — разрешены любые исследования, включая эксперименты над человеком, геномом и клонированием.
— Башня совета — массивное бетонное здание с колоннами и широкой лестницей. Построено ещё до массового заселения, как символ порядка и власти. Здание невысокое (4 этажа), но занимает большую площадь. Здесь заседает Совет трёх, вершится правосудие (когда дело всё же доходит до суда), регистрируются новорождённые и прибывающие с Земли. Так же здесь располагается база данных колонии с записями обо всех жителях (медицинские карты, данные о профессиях, дисциплинарные нарушения, семейные связи).Вне куполов:
— Мусорный полигон — находится на юге в 3 км от третьего купола. Основной источник вторичного сырья для всей колонии. Приём, сортировка и временное хранение полезных отходов с Земли. Здесь нет запаха гниения, разлагающейся органики и грязи — всё, что прибывает с Земли, уже отсортировано на стадии отправки. Контейнеры забиты полезным мусором: тем, что отслужило свой срок, устарело морально, вышло из строя, но сохранило ценность для колонии.
Содержимое контейнеров: металлолом, пластик, резина, покрышки, электроника и техника, запчасти, инструмент и оборудование, бытовая техника, стекольный лом.
— Зона отгрузки — находится в 1,5 км от Первого купола. Здесь происходит приём, разгрузка, погрузка и обратная отправка контейнеров с Земли. Представляет собой открытую бетонную площадку, в центре которой расположены посадочные маркеры для автоматической посадки грузовых контейнеров, а по краям — система навигационных маяков. Вся площадка огорожена бетонным забором с колючей проволокой и датчиками движения. Грузовые контейнеры имеют собственные стартово-посадочные двигатели и управляются ИИ-системой транспортного корабля, который остаётся на орбите. Посадка и взлёт контейнеров осуществляются автоматически, в связке с Центром связи Гинн.
— Стадион — огромная бетонная арена, стоящая отдельно от куполов (между вторым и третьим) на 5 000 мест. Имеется своя система генерации плазменного купола, аналогичная тем, что защищают жилые купола. Активируется за 2–3 дня до начала сезона и деактивируется после завершения всех матчей. За несколько дней до начала сезона сюда приезжают бригады, чтобы привести всё в порядок. Стадион состоит из: трибуны — бетонные ступени, разделённые на сектора, комментаторская кабина на верхнем ярусе для ведения репортажей, раздевалки — по одной для каждой команды, отдельный блок для судей, технические помещения, генераторы купола, склад для уборочной техники и оборудования. На время сезона по регби объявляется перемирие на всей территории стадиона. Стадион соединён подземными переходами со вторым и третьим куполом для безопасного перемещения во время Великой Пыльной.Частные предприниматели по фракциям:
Территория Артеля (Третий купол):
Бары и питейные забегаловки, клубы, бордели, бойцовские клубы, игорные дома, тотализаторы (ставки на регби и бои), чёрный рынок («Свободный обмен»), частные лавочки оружейников, ремонтников СИМ, мастера по хитиновым пластинам и т.п.Территория Корпуса (Второй купол):
Кафе и закусочные — приличные заведения, без пьяных драк; спортзалы; тренажёры; залы для единоборств и спаррингов; кинотеатры. Магазины одежды и обуви, хозяйственных товаров, запчастей. Оружейные лавки, ремонтные мастерские вездеходов и СИМ, швейные ателье.Территория Института (Первый купол):
Магазины качественных инструментов, приборов и электроники. Мастерские по ремонту сложной техники, калибровке оборудования, восстановлению приборов. Ремесленные лавки украшений, косметики, посуды, скульптуры, предметов интерьера и декоративного искусства. Лавочки изобретателей с мелкими техническими новшествами.Коммуникация и торговля:
Перемещение между куполами не запрещено. Каждая фракция имеет свои «плюшки», которых нет в соседнем. Это вынуждает группировки поддерживать хотя бы минимальный диалог и не замыкаться полностью.
[hideprofile]
Поделиться82026-10-25 18:29:58
МЕДИЦИНА ГИНН
Единый медицинский центр — для всех, независимо от статуса
На Гинн существует единственное место, где человеку окажут помощь вне зависимости от того, кто он. Медицинский центр расположен на территории Инстов. Здесь действует строгое правило: сначала помощь, потом вопросы. Врачи не интересуются виной или происхождением пациента, пока он не стабилен. Это делает медцентр священным местом, где даже враждующие группировки соблюдают перемирие. Добраться до него — единственная сложность: скорая помощь не предусмотрена, и каждый житель должен полагаться на свои силы или помощь попутчиков.
Автохирургические капсулы — основа спасения
Сердце медицинского центра — несколько капсул автохирурга, доставленных с Земли. Это высокотехнологичные устройства, способные диагностировать травмы, проводить сложные операции и восстанавливать повреждённые органы с минимальным участием человека. Капсула оснащена роботизированными манипуляторами, лазерными скальпелями, системами регенерации тканей и искусственным интеллектом, который анализирует состояние пациента в реальном времени. Однако управлять капсулой могут только обученные специалисты — это редкая квалификация. Запчасти для капсул поступают с Земли, поэтому каждый выход из строя становится настоящей катастрофой для всей колонии. Врачи берегут капсулы как зеницу ока, а поломка одной из них может означать месяцы без сложной хирургии.
Врачи — не только механики капсул
Несмотря на техническое совершенство автохирургов, врачи медцентра остаются настоящими специалистами. Они умеют останавливать кровотечения, накладывать швы, вправлять вывихи, ампутировать конечности и проводить экстренную реанимацию — всё то, что позволяет пациенту дожить до момента, когда его поместят в капсулу. Многие из них прошли обучение на Земле или переняли опыт у старших коллег. Кроме того, медцентр ведёт амбулаторный приём: консультации по хроническим заболеваниям, назначение медикаментов, контроль за беременными и наблюдение за детьми. Здесь же проводится вакцинация — обязательная процедура для всех.
Медикаменты — регулярный груз с Земли
Лекарства на Гинн — одна из немногих вещей, которые Земля поставляет стабильно и в достаточном количестве. Антибиотики, обезболивающие, противоядия, препараты от грибковых инфекций. Поставки идут по графику, и перебои случаются редко: Земля заинтересована в том, чтобы колония не вымерла от болезней. Медикаменты хранятся в специальных герметичных боксах в медцентре и выдаются строго по рецепту врача.
Вакцинация и наблюдение за рождёнными на Гинн
Медицинский центр ведёт полный учёт здоровья всех жителей колонии. Заключённые, прибывающие на планету, проходят полную вакцинацию и обследование ещё на Земле — это обязательное условие перед отправкой. Для тех, кто рождён уже на Гинн, существует собственная карта прививок, которая заполняется по мере взросления. Врачи медцентра наблюдают за беременными, принимают роды и следят за здоровьем младенцев.
Полевые медики — первая линия обороны
Помимо медцентра, у каждой крупной группировки есть свои «полевые медики» — люди, прошедшие базовую подготовку и способные оказать первую помощь в полевых условиях. Они умеют накладывать турникеты, обрабатывать раны, вправлять переломы и вводить обезболивающие. Их задача — не вылечить, а стабилизировать состояние пострадавшего, чтобы он мог добраться до медцентра. Такие медики работают в каждой шахтёрской бригаде, в каждом отряде, выходящем за периметр купола. Они носят с собой индивидуальные аптечки, их ценность в колонии сложно переоценить: в мире, где скорая помощь не приедет, полевой медик — это единственная надежда для раненого.
Протезирование
Земля регулярно поставляет на Гинн списанные протезы — те, что вышли из моды, устарели технологически или потеряли владельца на Земле. На Гинн их называют «запчастями для людей». Даже «устаревшие» протезы — это шедевры бионики: нейросенсорные интерфейсы, вживляемые в культю; миоэлектрические приводы, реагирующие на малейшие импульсы мышц; синтетическая кожа, имитирующая тактильные ощущения; встроенные микропроцессоры, адаптирующиеся под походку или хватку владельца. Для колонии, где травмы на производстве и укусы крабов — дело обычное, такие протезы становятся настоящим спасением. Потерял руку в шахте — получишь механическую кисть с усилием захвата как у гидравлического пресса. Лишился ноги в схватке с грибным хищником — тебе поставят бионическую ступню с адаптивной подошвой для ходьбы по сыпучим пескам.
Однако протезы — дефицит, и очередь на них расписана на месяцы вперёд, поэтому получить новый «экземпляр» может только тот, кто либо жизненно в нём нуждается, либо обладает достаточным авторитетом и связями в колонии.
[hideprofile]
Поделиться92026-10-25 18:32:04
НАУКА НА ГИНН: ДОБРОВОЛЬНОЕ БЕЗУМИЕ
На Гинн есть учёные. Их немного, и почти все они — добровольцы с Земли, прошедшие через мутацию и выжившие на планете ради одной цели: вести исследования там, где земные законы не имеют силы. Это не ссыльные и не преступники. Это люди науки, для которых Гинн стал территорией свободы — свободы ставить эксперименты, изучать неизведанное и проверять теории, которые на Земле сочли бы опасными или безумными. Они изучают грибные леса, геологические разломы, местную фауну и природу силы, которая делает планету столь нестабильной и одновременно уникальной.
Научный центр
Как и медицина с образованием, наука сосредоточена на территории Инстов. Лаборатории оснащены оборудованием, которое поставляется с Земли: мощные микроскопы, спектрометры, газовые хроматографы, установки для генетического анализа и даже несколько капсул для биологических экспериментов. Учёные имеют доступ к транспорту, дронам-разведчикам и вооружённому сопровождению для вылазок в опасные зоны — грибные леса, геологические разломы и вулканические области.
В своей работе учёные берут помощников из числа способных учеников, окончивших образовательный центр. Это лучшие выпускники, проявившие интерес к науке и прошедшие дополнительный отбор.
Свобода от земных законов
Главное, что привлекает учёных на Гинн — это возможность работать без ограничений. Земные законы, запрещающие опыты над человеком, эксперименты с геномом, клонирование и другие спорные области науки, здесь не действуют.
[hideprofile]
Поделиться102026-10-25 18:33:39
ОБРАЗОВАНИЕ
Профессиональная подготовка заключённых — ещё до вылета.
Заключённые, отправляемые на Гинн, которые не имеют подходящей для колонии специальности, проходят обязательную профессиональную подготовку ещё на Земле. Основной упор делается на шахтёрские специальности. Те, кто считается непригодным к физическому труду, могут быть направлены на вспомогательные работы: сортировка, уборка, ремонт. Но таких меньшинство: система заточена под то, чтобы каждый заключённый становился полезным винтиком в промышленной машине Гинн.Образование для рождённых на Гинн — 9 лет, без исключений.
Дети, рождённые на планете, получают обязательное образование, которое длится 9 лет. Оно разделено на два этапа.Первый этап: общее образование (7–12 лет).
С 7 до 12 лет дети проходят базовый курс, который включает чтение, письмо, математику, основы физики и химии, а также обязательные предметы, связанные с планетой: биологию местных грибов и крабов, правила поведения при пылевых бурях, устройство купола и генераторов. В этом возрасте закладывается фундамент грамотности и понимания мира, в котором они живут. Учебные программы стандартизированы для всех и не зависят от статуса семьи — это одна из немногих сфер, где царит равенство.Второй этап: профессиональная подготовка (12–16 лет).
С 12 лет начинается самый важный период: ребёнка определяют в профессиональное русло в зависимости от его способностей, физических данных и предрасположенностей. На этом этапе дети выбирают или им предлагают одну из профессий.К 16 годам подросток получает диплом о профессиональном образовании и становится совершеннолетним. В этот момент он распределяется на работу согласно полученной специальности. Никто не может остаться без профессии — это прямой путь к голоду.
Образовательный центр.
Вся система образования сосредоточена в образовательном центре на территории Инстов. Как и медицинский центр, это нейтральная территория. Детей учат независимо от того, чьи они родственники: любой ребёнок может получить образование, если он жив и находится на территории Инстов. При центре работает детский дом, куда попадают брошенные или потерявшие родителей дети. Они живут там, учатся и получают ту же профессию, что и дети из семей, а по достижении 16 лет распределяются на работу на общих основаниях.Чипирование и учёт.
На Гинн действует обязательная система чипирования для всех жителей — как для взрослых, прибывающих с Земли, так и для детей, рождённых на планете. Чип содержит уникальный идентификатор, который регистрируется в общей базе данных колонии. Это необходимо для распределения ресурсов и контроля за каждым человеком.— До 16 лет ребёнок числится в системе как иждивенец, и на него выделяется питание, лекарства и необходимые детские вещи. Родители (или детский дом) получают эту поддержку только при условии, что беременность и рождение были зарегистрированы. Не зарегистрировать беременность и ребёнка — значит лишить его и себя поддержки.
[hideprofile]
Поделиться112026-10-25 18:35:23
ОДЕЖДА НА ГИНН
Одежда на Гинн — это полноценный маркер статуса, профессии и принадлежности к той или иной группе.
Стандартные костюмы — выдача на смену.
Специализированные костюмы для работы в шахтах, экспедиций за грибами и боевых выходов Корпуса доставляются с Земли. Это высокотехнологичные комбинезоны с усиленной защитой от радиации, химических реагентов и механических повреждений. Их не носят в повседневной жизни: получить такой костюм в личное пользование невозможно. Они выдаются строго на время смены или вылазки, а после сдачи проходят тщательную дезинфекцию и ремонт. Ткань плотная, дышащая, но тяжёлая.Фабричная ткань — основа повседневной жизни.
На Гинн работает текстильная фабрика, перерабатывающая местные ресурсы в ткань. Два основных источника сырья:
— Переработанный пластик — старые упаковки, контейнеры, детали, которые уже отслужили своё. Их дробят, плавят и формуют в волокна, создавая грубую, но прочную синтетическую ткань. Готовая ткань получается плотной, шероховатой, с лёгким блеском или матовой — в зависимости от состава. Она не пропускает мелкую пыль, устойчива к ультрафиолету и слабым химическим реагентам.
— Местные лишайники — жёсткие, волокнистые растения, которые после специальной обработки превращаются в нити, похожие на лён. Ткань из лишайников дышит лучше пластиковой и в основном идёт на постельное и нательное бельё.Усиление панцирями крабов.
Самая ценная деталь одежды на Гинн — это нашивки и накладки из панцирей местных крабов. Хитин этих созданий — природный барьер против радиации, ультрафиолета и даже слабых кислотных дождей. Искусные умельцы вываривают, размягчают и формуют пластины, которые затем нашивают на ткань в наиболее уязвимых местах: плечи, грудь, колени, предплечья. Чем больше хитиновых пластин на человеке — тем выше его статус. Со временем пластины темнеют, покрываются сеткой микротрещин, но остаются практически вечными. Некоторые ветераны вылазок носят куртки, полностью сшитые из таких пластин — это настоящий показатель прожитых лет на Гинн.Украшения и маркировка:
— Заклёпки и люверсы — металлические или пластиковые. Они не только держат ткань, но и служат декоративным элементом.
— Нашивки — с номерами, символами группировок или именами. Это своего рода гербы или знаки отличия.
— Яркая выкраска — на Гинн, где всё вокруг серое и пепельное, люди компенсируют это цветом одежды. Куртки и штаны могут быть оранжевыми, зелёными, синими или в полоску — это не только способ выделиться, но и мера безопасности: на пустоши или в пыльной буре яркая одежда спасает от «дружественного огня» и помогает найти человека в тумане.Средства защиты дыхания: маски и «намордники».
У каждого жителя колонии есть индивидуальное средство защиты дыхания — маска и/или респиратор.
Стандартные модели:
— Маска с кислородными таблетками — для длительных вылазок (до 8 часов). Герметичная, с двумя камерами для кассет, встроенный микрофон для связи и защитные очки.
— Фильтрующий респиратор — для коротких выходов (до 2 часов). Лёгкий, с биофильтром от грибных спор и простых газов.Но на Гинн маски редко остаются стандартными. Умельцы превращают их в настоящие произведения агрессивного искусства: расписывают кислотными красками, инкрустируют хитиновыми осколками, покрывают заклёпками или вырезают на них морды хищников и символику банд. Некоторые мастера встраивают в них дополнительные фильтры, светодиоды или даже миниатюрные динамики для угрожающего звука — чтобы даже дыхание звучало устрашающе. Часто такие доработанные маски называют «намордниками».
Обувь.
Ноги на Гинн должны быть защищены не хуже лёгких. Основная обувь колонии — ботинки армейского кроя. Они рассчитаны на долгие переходы, шероховатую поверхность и защиту от механических повреждений. Подошва усилена металлической пластиной, голенище высокое, застёжки быстрые и надёжные. Помимо стандартных ботинок, колонисты носят и другие распространённые виды обуви: кроссовки, сапоги, туфли и т.п. Обувь, как и одежду, часто украшают: заклёпки, яркие шнурки, нашивки.
[hideprofile]
Поделиться122026-10-25 18:38:53
ОРУЖИЕ ГИНН
Плазма и энергия — привилегия Корпуса.
Плазменное оружие на планете — редкость. Несколько десятков стволов, доставленных с Земли, находятся на вооружении исключительно у военных Корпуса и используются только в критических ситуациях: для защиты куполов во время «Великой Пыльной» и для дальних экспедиций в грибные леса. Такое оружие мощное, но капризное. Его главный ресурс — батареи силара. На гражданских улицах их не увидеть.Самодельный огнестрел — дорого и ненадёжно.
Огнестрельное оружие на Гинн встречается, но это скорее статусное украшение, чем боевая единица. Его делают местные оружейники. Патроны — головная боль: порох варят из местных селитр и серы, добываемых с риском для жизни, а капсюли и пули льют из переплавленного металлолома. Каждый патрон — штучный товар. Осечка в таком оружии — обычное дело, а точность оставляет желать лучшего.Холодное оружие — основа выживания.
В мире, где каждый выстрел — роскошь, основным оружием Гинн стал клинок. Здесь можно встретить всё: от тяжёлых тесаков, способных перерубить клешню взрослого краба, до лёгких стилетов для быстрых ударов в щели панциря. У каждого своя школа: шахтёры предпочитают широкие мачете — ими удобно рубить и расчищать путь, охотники за грибами выбирают длинные клинки с узким лезвием — чтобы точечно поражать уязвимые места, а охрана купола часто носит боевые топоры, которыми можно и стену подпереть, и врага утихомирить.Арбалеты — голос тишины в пыльной мгле.
Когда нужна точность и дальность, на помощь приходит арбалет. Простой, надёжный, почти бесшумный. В условиях густого тумана зимой или плотной пылевой завесы летом лязг выстрела — слишком опасная роскошь: он привлекает стаи крабов. Арбалет же стреляет глухо, оставляя врага в неведении. Болты для арбалетов делают из всего, что под рукой: металл, хитин, окаменевшие грибы.
[hideprofile]
Поделиться132026-10-25 18:41:14
КУЛЬТУРА И ДОСУГ
Земля регулярно поставляет на Гинн информационные носители с фильмами, музыкой, книгами и записями культурных событий. Материалы транслируются по локальной сети, их показывают на экранах в барах, кинотеатрах и даже на фасадах зданий для всеобщего просмотра.
Связь и локальные трансляции
На Гинн существует локальная сеть, охватывающая все основные поселения. Рации, смартфоны и даже экраны на фасадах зданий — обычное дело. Вся эта техника собрана из «полезного мусора», который Земля отправляет на планету вместе с оборудованием и запчастями. Благодаря вышке связи и спутнику, поддерживающему связь с Землёй, колония имеет собственное подобие телевидения: экраны на площадях и в барах транслируют экстренные новости, объявления Совета, прогнозы погоды и, конечно, спортивные события. Земного интернета здесь нет, но локальная сеть работает исправно, позволяя обмениваться сообщениями, передавать данные и смотреть записи культурных событий.Музыка и искусство
На Гинн есть свои музыканты, и они не ограничиваются фольклором. Благодаря доступу к земным записям, местные группы исполняют и популярные композиции с Земли — от рока до современных электронных треков, адаптируя их под свои инструменты. При этом инструменты не обязательно самодельные: некоторые умельцы могут восстановить или модернизировать старые земные гитары, синтезаторы и ударные установки. Играют в барах и на открытых площадках. Кто-то пишет стихи — короткие, жёсткие рифмы, передающие дух планеты. Художники имеют доступ к настоящим краскам и холстам, картины украшают стены баров, жилых модулей и даже общественных зданий.Ремёсла
На Гинн нет дерева, но люди нашли замену. Из окаменевших грибов, которые становятся твёрдыми как камень, и металлолома местные умельцы создают удивительные вещи: украшения — кольца, подвески, браслеты с хитиновыми вставками; посуду — чаши и тарелки с грубой, но красивой фактурой; скульптуры и фигурки.Ночная жизнь — бары, клубы и всё, что можно себе представить
Свободное время на Гинн — это не только кино и музыка. Питейные заведения существуют только на территории Артеля, от маленьких забегаловок до крупных баров с танцполами и стриптизом. Здесь варят местный алкоголь — из грибов и лишайников. Игровые дома предлагают столы с картами и костями. Бойцовские клубы собирают толпы зрителей, желающих увидеть, как двое сражаются голыми руками или с клинками. Иногда это просто развлечение, иногда — способ уладить старые споры.Проституция на Гинн процветает и существует совершенно законно. Работницы и работники борделей часто находятся под защитой местных группировок, и нарушитель порядка рискует нарваться на неприятности.
[hideprofile]
Поделиться142026-10-25 18:44:21
ТРАНСПОРТ ГИНН: ОТ ВЕЗДЕХОДОВ ДО СИМ
Рабочие машины — утилитарные и надёжные
Основу транспортного парка колонии составляют специализированные машины, предназначенные для строго определённых задач. Они редко покидают маршруты между шахтами, куполами и местами сбора ресурсов.— Грузовые вездеходы — массивные колёсные или гусеничные платформы с герметичными кузовами, способные перевозить тонны руды, блоков, воды и оборудования. Они выдерживают пылевые бури, плохую видимость и агрессивную среду. Работают на батареях силара.
— Экспедиционные вездеходы — более лёгкие и быстрые, используются для дальних вылазок за грибами или разведки. Внутри — запас воздуха, воды, медикаментов и оружия. Такие машины могут неделями находиться в автономном режиме, и их экипаж — это отряд профессиональных охотников или бойцов Корпуса.
— Шахтные тягачи — низкие, приземистые машины с мощными лебёдками и платформами. Их задача — таскать вагонетки с породой по подземным выработкам. В шахтах они работают на аккумуляторах, которые заряжаются от стационарных генераторов.Вся эта техника — забота для инженеров и механиков колонии, а запчасти для неё поступают с Земли вместе с другими грузами. Выход из строя даже одной машины может парализовать работу целого участка, поэтому к технике здесь относятся с почти религиозным трепетом.
Личный транспорт
Внутри купола и на коротких дистанциях большинство жителей передвигаются пешком или на мототехнике. Они встречаются в самых разных формах: от мощных байков с широкими колёсами для езды по песку и камням до лёгких мото-беговелов, приспособленных для манёвров в узких улочках. Колёса делают максимально широкими и с глубоким протектором, чтобы машина не зарывалась в песок или глину. Мотоциклы работают на тех же батареях силара, что и другое оборудование, что делает их универсальными в плане заправки.Но самый распространенный транспорт Гинн — это средства индивидуальной мобильности (СИМ): электроскутеры, гироскутеры, моноколёса и всё то, что на Земле давно списано в утиль. На Гинн это золото. Местные умельцы разбирают хлам, прибывающий на планету вместе с «полезным мусором» с Земли, и собирают из него мобильные средства передвижения. Они работают на силаре. СИМ просты в ремонте, дёшевы и доступны почти каждому жителю. Их украшают, на них устанавливают дополнительные фары, подвесные сумки, хитиновые накладки — чтобы уберечь от случайных падений на камни.
Средства индивидуальной мобильности делятся на три типа:
— СИМ-Л (Лайт): обычный колёсный транспорт — велосипеды, самокаты без двигателя.
— СИМ-С (Стандарт): велосипеды, самокаты и гироскутеры с двигателем.
— СИМ-Э (Экстра): различная мототехника.
[hideprofile]
Поделиться152026-10-25 18:46:13
РЕГБИ
Регби — главные события года
Самое грандиозное и значимое событие в жизни колонии — матчи по регби. Они проходят два раза в год в межсезонье. Это больше, чем спорт. Это условно безопасный способ для враждующих группировок померяться силами на поле, не рискуя жизнями в реальных столкновениях. На Гинн существует пять команд:— Корпус — сборная военных, дисциплинированные и физически подготовленные бойцы.
— Артель — команда шахтёров и рабочих, грубая сила и выносливость.
— Инсты — нейтральная сборная учёных, врачей и педагогов, делающих ставку на тактику и интеллект.
— «Клин» — команда, состоящая только из людей, рождённых на Земле и прибывших на Гинн.
— «Чистые» — сборная коренных жителей планеты, родившихся в колонии.Правила и атмосфера
Команды проходят отборочные матчи в течение сезона, а в финале сходятся две сильнейшие. Это зрелище собирает тысячи зрителей на стадионе — огромной бетонной арене, оборудованной трибунами и защитными сетками. В день финала жизнь в колонии замирает: все рабочие смены отменяются, бары и клубы работают на полную мощность, а ставки на победителя делаются за недели до матча. Для группировок это возможность продемонстрировать свою силу, для простых жителей — праздник, разрывающий серые будни.Изначально было три основных команды. «Клин» и «Чистые» появились три года назад.
Все участники соревнований получают за сезон месячную зарплату бригадира. Второе и третье место получают двойную ставку, а за первое место — тройную.
[hideprofile]
Поделиться162026-10-25 18:49:21
ВЛАСТЬ НА ГИННЕ
Главным органом управления на планете Гинн является Совет трёх, состоящий из Лидеров трёх группировок: Инстов, Артели и Корпуса. Каждый член Совета является выборным, занимает свой пост пожизненно, может подать в отставку самостоятельно, либо снят с должности из-за потери доверия.
Отстранение и выборы
Процедура отстранения Лидера инициируется либо его собственным помощником (в случае недееспособности), либо коллективным обращением не менее 30% жителей купола. Для победы в выборах требуется большинство в 2/3 голосов на общем сходе группировки. Основанием для отстранения может служить систематическое неисполнение квот, коррупция, доказанный саботаж решений Совета и т. д.
Каждый член Совета самостоятельно назначает себе помощника, который сохраняет свою должность до тех пор, пока его Лидер занимает пост, либо до тех пор, пока Лидер не заменит его по собственному желанию. В случае смерти или отстранения Лидера его помощник временно исполняет обязанности до выборов нового Лидера, но не дольше 30 дней.
Неприкосновенность и привилегии
Все члены Совета трёх и их помощники обладают особым статусом неприкосновенности на территории всех куполов. Они так же освобождаются от обязательной рабочей повинности. За убийство кого-либо из них следует суд и с высокой вероятностью смертная казнь.
Порядок принятия решений
Лидером Совета трёх условно считается глава Института Выживания. Он всегда занимает нейтральную позицию и выступает миротворцем между двумя другими членами. Однако решения во время собраний всё равно должны быть приняты единогласно, при этом у каждого из членов совета есть право наложить вето на любое из принятых указов, что означает перенос решения до следующего собрания. Таким образом, фактически все члены Совета трёх равнозначны.
В случае, если Совет трёх не может принять решение по критическому вопросу (угроза куполу, голод, эпидемия) в течение трёх собраний подряд, Лидер первого купола получает право временного решающего голоса. Это право действует только до разрешения кризиса и не может быть использовано для принятия решений, меняющих устав колонии.
Собрания Совета
Собрания Совета трёх проводятся на территории первого купола не реже чем раз в месяц. В случае необходимости срочного собрания любой из членов совета может подать прошение о внеочередном сборе. На подобных встречах Лидеры обсуждают общую ситуацию колонии, выявляют потребности каждой из сторон, разбирают конфликтные ситуации, что могут угрожать установившемуся сосуществованию, и определяют квоты по производству заводами продукции на общие нужды.
Принятые на собрании указы являются наивысшим законом для любого члена колонии, и за попытку саботажа может последовать строжайшее наказание.
Власть в Артеле держится на личном авторитете, силе и договорённостях. Но куполу нужны вода, еда, работающие заводы и шахты — иначе все передохнут. Поэтому есть минимальная структура, которая работает не потому что «положено», а потому что иначе никак.
Член Совета трёх (Лидер Артели) — представляет Артель на уровне колонии. Решает вопросы с Корпусом и Институтом. Внутри купола — главный арбитр, но не диктатор.
Совет Семи — семь глав самых крупных банд или группировок. Каждый контролирует свою зону: шахты, заводы, бары, чёрный рынок, жилые кварталы. Собираются по необходимости, обычно раз в одну-две недели.
Бригадиры и мастера — организаторы труда. Лидер шахтёрской бригады или мастер смены на заводе. Отвечают за выполнение работы и договариваются с Советом Семи о ресурсах.
Старшие по жилым блокам — неформальные лидеры кварталов. Собирают жалобы, доносят до Совета Семи, гасят бытовые конфликты. В Совет не входят, но их слушают.
Жители — все остальные. Свободны, но выживают только если работают, платят и не лезут на рожон.Если Лидер Артели теряет авторитет, Совет Семи может собрать сходку и потребовать пересмотра решений. Формально сместить Лидера нельзя, но неформально — можно. Если он не справляется, его просто перестают слушать.
Система званий и управления в Корпусе.
Иерархия в Корпусе:
– Глава Корпуса (член совета Трёх)
– Заместитель главы
– Полковники (три человека, входят в Трибунал)
– Майоры
– Капитаны
– Лейтенанты
– Сержанты
– РядовыеУправление Корпусом осуществляется Штабом. Здесь принимаются все решения по жизни и безопасности Северного купола, а так же по взаимоотношениям с соседними фракциями.
В штаб входят Глава Корпуса, его заместитель, полковники (каждый имеет свою зону ответственности), а так же секретари и помощники из числа младшего офицерского состава, помогающие в организации процессов.
Если Глава Корпуса или его заместитель по каким-то причинам выбывают из строя, то решения по жизни Корпуса принимают полковники по принципу большинства голосов.
Все члены Штаба, кроме Главы и заместителя имеют обязательную трудовую повинность, как и все остальные жители Гинн: ходят в рейды, патрули, сборку грибов, защиту территорий и т.п. просто в меньшем количестве, чем младшие по званию, так как выполняют обязанности по управлению Корпусом.Трибунал: рассматривает дела по внутренним преступлениям Корпуса и выносит приговор. Высшая мера наказания – смерть.
Трибунал состоит из трех человек высшего командного состава – полковники.
Трибунал — это не постоянная работа, а собрание по необходимости. Если возникает конфликт интересов (один из полковников предвзято судит своего же подчинённого), то его заменяет старший офицер из другой зоны (майор, назначенный Главой).Корпус имеет три зоны ответственности: внутренняя, внешняя и производственная. Каждой из них управляет один человек из Штаба (полковники).
Внешняя: разведка территорий, сопровождение и охрана: грузов, шахтерских бригад, отрядов сборщиков, научных экспедиций Инстов.
Внутренняя: военная полиция (поддерживает порядок на улицах Корпуса), охрана производственных объектов колонии (кроме Артеля), защита всех трёх куполов от внешних угроз (особенно во время Великой пыльной).
Военная полиция — командир (майор) военной полиции подчиняется полковнику внутренней зоны, но имеет право напрямую докладывать Главе Корпуса о нарушениях среди офицеров.Производственная: обеспечение внутренних потребностей Корпуса, взаимодействие с производствами других фракций, снабжение силового состава Корпуса. Начальник снабжения (майор) отвечает за склады, распределение оружия, боеприпасов и обмундирования. Подчиняется полковнику производственной зоны.
Член Совета трёх (Глава Института) — представляет Институт на уровне колонии. Определяет научные приоритеты, распределяет ресурсы между центрами.
Руководители центров — главы ключевых объектов. Каждый отвечает за свой объект и подчиняется напрямую Главе Института.
Медцентр — главный врач.
Образовательный центр — директор.
Детский дом — директор.
Центр связи — начальник связи.
Лаборатории — заведующий лабораториями.
Атомная станция — главный инженер.
Склады — начальник складов.
Очистные сооружения — главный инженер очистных.
Водонапорная башня — начальник водоснабжения.
Карантин — начальник карантина.Если между руководителями центров возникает конфликт, его решает Глава Института. Если конфликт затрагивает другие фракции — выносится на Совет трёх.
[hideprofile]
Поделиться172026-10-25 19:28:31
ЭКОНОМИКА И ВАЛЮТА
После образования колонии и постройки заводов на Гинне преобладала плановая экономика — вся производимая продукция шла на нужды и развитие поселения. Со временем в связи с увеличением численности населения и появлением избытка готовой продукции и товаров на продажу возникла потребность в рыночных отношениях и создании единой валюты для расчетов (гинеев), так как избранная по началу бартерная система довольно быстро перестала справляться. Инфляции на Гинне практически нет, так как валюта придумана для удобства в торговле и строго привязана к человеко-часам, помноженным на квалификацию или специфические умения. Все необходимое для поддержания жизни колонии и деятельности Совета производится на плановой основе, а потому налоговая система отсутствует.
Смешанная экономика и занятость
На текущий момент на Гинне действует смешанная экономика (плановая с элементами рынка). Все совершеннолетние граждане (с 16-ти летнего возраста) на обязательной основе официально трудоустроены: в шахтах, на заводах, в Корпусе, в Институте. В начале и конце дня они отмечаются и по окончании смены получают зарплату за день. Начисление происходит автоматически с помощью зашифрованной программы, работающей за счет локальной сети, в систему только вводятся уровни зарплат. Электронные деньги хранятся на лицевом счёте человека, оплата за товары происходит считыванием с чипа.Частный бизнес на Гинне так же не возбраняется, однако работать на предпринимателей или развивать свое дело можно исключительно в свободное от основной работы время — быть только частным бизнесменом невозможно, каждый член общества должен вносить свой вклад в поддержание жизни колонии. Ежемесячно люди получают базовый запас для выживания, а всё остальное приобретается за свой счет. Для семей с детьми действует социальная поддержка с выплатами на ребенка. В случае болезни человек получает 50% от зарплаты, а в случае отсутствия в связи с травмой 100% до полного восстановления, за опоздание зарплата наоборот может уменьшаться, а за прогулы вычитаться.
Уровни зарплат
Для всех жителей на Гинне действуют одинаковые уровни зарплат в зависимости от должности (без учета дополнительного заработка):— Член Совета трёх — самый высокий оклад, на месячную зарплату может легко позволить себе покупку нескольких СИМ-Э, обедать каждый день в кафе, покупать украшения и предметы интерьера. Примерно за полгода может накопить на приобретение небольшого земельного участка под строительство или маленькой квартиры.
— Заместители членов Совета — высокая зарплата, может позволить себе приобрести СИМ-Э за месяц работы, вылазки за покупками не бьют по бюджету, легко приобретает мебель, технику и предметы искусства, часто бывает в питейных и других увеселительных заведениях.
— Руководители на предприятиях и в других организациях — средне-высокая зарплата, может позволить себе приобрести СИМ-Э за два месяца работы, СИМ-С за месяц работы, способен обставить квартиру необходимой мебелью и техникой высокого качества за три месяца, питейные и другие заведения не бьют по бюджету.
— Начальники смены/бригадиры — средняя зарплата, может позволить себе СИМ-С за два месяца работы, СИМ-Л за месяц работы, обедать вне дома пару раз в неделю, обновлять вещи два раза в месяц, посещать питейные заведения каждую неделю, на мебель и технику нужно копить.
— Рядовые работники — базовая ставка, может позволить себе приобрести СИМ-Л за два месяца работы, СИМ-С за четыре месяца, разбавлять рацион пайка раз в неделю, обновлять вещи раз в месяц, посещать питейные заведения пару раз в месяц, на дорогостоящие предметы обихода приходится откладывать до года.Производство и распределение
Все заводы в первую очередь производят продукцию для нужд колонии согласно выделенным на месяц квотам, но помимо них производится товар и на продажу в примерном соотношении 70/30. Готовая продукция сбывается через оптовые поставки частным продавцам, либо напрямую покупателям. Вся вырученная прибыль идёт на поддержание и развитие заводов и премирование сотрудников.Теневая экономика
Помимо официальных «гинеев», на чёрном рынке Артеля ходят «фильтры» — сменные картриджи для кислородных масок, которые ценятся дороже денег. Здесь чаще расплачиваются редкими товарами или услугами, чем валютой.Помимо прочего, для рядовых граждан доступны кредиты в кассе Артели (под 10% месячных), но невозврат долга грозит не судом, а отправкой на самые опасные участки шахт, либо другими отработками. Всё это создаёт расслоение в обществе: кто-то копит годами, а кто-то проматывает всё за неделю в барах и залезает в кабалу, становясь должниками, которых контрабандисты используют для грязной работы — от курьерских перевозок до участия в разборках.
[hideprofile]
Поделиться18Сегодня 10:37:42
ЧТО ВЕЗУТ С ЗЕМЛИ НА ГИНН (ИМПОРТ)
— Люди (главный «ресурс») — ссыльные (в криокапсулах, партиями), добровольцы (учёные в Институт).
— Технологии и оборудование (то, что нельзя склеить из мусора) — запчасти и узлы для АЭС, автохирургических капсул, генераторов куполов, проходческих щитов; электроника и чипы (для вышки связи, сетей, оружия и др.), спутниковое оборудование (для поддержания связи), медицинское оборудование (не только расходники, но и сложные приборы для Института), оружие Корпуса.
— Медикаменты и химия — лекарства (антибиотики, обезболивающие, вакцины, препараты от грибковых инфекций и др.), списанные протезы, химические реагенты, пищевые добавки (усилители вкуса и красители для грибных брикетов).
— Спецодежда и расходники — фильтры и картриджи для масок, защитные костюмы для шахт и экспедиций (выдаются на смену, но изнашиваются, их нужно обновлять).
— «Полезный мусор» (вторичное сырьё) — пластик, резина, покрышки, металлолом, б/у протезы «запчасти для людей», списанная техника (в т.ч. и бытовая) и электроника.
— Базовое продовольствие — крупы, консервы, сублиматы, реже — заморозка.ЧТО ВЕЗУТ С ГИННА НА ЗЕМЛЮ (ЭКСПОРТ)
— Силар — стабилизированный силар (в брикетах/контейнерах) — главный экспорт, ради которого летают корабли, силаровые батареи.
— Металлы и минералы — редкоземельные металлы, цветные и драгоценные металлы, минералы и драгоценные камни.
— Научные данные и биоматериалы — данные Института, биологические образцы и др.
— Артефакты и ремёсла — украшения из хитина и окаменевших грибов, что на Земле ценятся как экзотика.Логистика (как это происходит)
Грузовые контейнеры спускаются и поднимаются автоматически, управляются ИИ корабля на орбите. Сначала выгружают «полезный мусор», людей, продовольствие, медикаменты и др. Потом загружают силар, металлы и биоматериалы. Задержка — корабль ждет, пока контейнеры загрузятся, и уходит на Землю.Контрабанда
Официальный груз идёт строго по документам: всё учтено, всё по чипам, всё в базах. Контрабанда идёт мимо этого. И это не просто «воровство с корабля» — это хорошо смазанная машина.1. Кто стоит за контрабандой на Гинне
Официально — «Свободный Обмен», фактически — сеть людей в трёх куполах:
— В Артеле — торговцы на чёрном рынке, умельцы;
— В Корпусе — офицеры (из охраны складов), которые «не видят» лишние контейнеры;
— В Институте — техники, связисты и учёные, которые имеют доступ к вышке связи и базам данных.2. Что взамен
— Неучтённый силар (его добывают сверх квоты и вывозят тайно — это главный контрабандный товар);
— Неучтённые редкоземельные металлы;
— Биоматериалы из Института.3. Как связываются стороны
Контрабандисты на Гинне имеют «своих людей» в Институте (среди связистов), которые передают зашифрованные пакеты данных на Землю вместе с официальным трафиком;
Или через учёных — они могут передавать данные под видом научных данных.Посылки
Заключённые, отправленные на Гинн, имеют возможность получать посылки от родных и друзей, если у них кто-то остался на Земле.1. Информационные посылки
Земля отправляет на Гинн единый информационный пакет в каждом рейсе. Это делается автоматически, при разгрузке.
Внутри: текстовые письма, голосовые сообщения, видеозаписи, фотографии.
ИИ корабля передаёт этот пакет в локальную сеть колонии (через вышку связи). Система автоматически сортирует сообщения по получателям и осуществляет рассылку сообщений.Обратная связь: корабли приходят раз в год, поэтому связь с родными — это не диалог, а отложенная переписка. Пока корабль на орбите — окно длиной в 5–7 дней (идёт разгрузка и загрузка), можно отправить ответ.
2. Физические посылки
Земля разрешает передачки, но с жёсткой фильтрацией. Это не «тюрьма», где всё запрещено, но и не «свободный рынок».— Что можно: личные вещи (одежда, обувь, украшения), книги, конфеты и деликатесы (в вакуумной упаковке), семейные реликвии, письма на бумаге (если кто-то пишет от руки — это дорогой жест).
— Что нельзя: оружие, наркотики, взрывчатка, запрещённые химикаты, нелицензированные медикаменты, электроника.
[hideprofile]









